2011年2月21日月曜日

「アトランティカ」開発者インタビュー,戦闘そして経済






 ネクソンジャパンが現在オープンβテストを行っているMMORPG「アトランティカ」は,韓国NDOORSが開発したゲームだ。NDOORSといえば,日本においては「君主 online」の開発元として知られているが,現実世界に基づいた緻密な経済システムを,ゲーム内にうまく盛り込むことを得意とする Atlantica rmt
デベロッパとして知られている。



 今回は,「アトランティカ」のオープンβテストが開始されることを機に,NDOORSの開発本部理事である金 泰坤(Kim Tai Gon)氏が来日。さっそく,本作のユニークなシステムの数々や,NDOORSのDNAを強く感じさせる経済システムなどの特徴について,話を聞いてきた。





経済基盤をMMORPGへ盛り込むことに長けたNDOORSの最新作









NDOORS開発本部理事 金泰坤(Kim Tai Gon)氏

4Gamer:

 本日はよろしくお願いします。Kimさんは「アトランティカ」に関して,現在どのようなお仕事をされているのでしょうか。



Kim Tai Gon氏(以下,Kim氏):

 私はプロデューサーとして,全部で150人ほどがいるスタッフに対して全体的な方向性を指示したり,スケジュールを調整したりしています。いわばチーム全体の総監督のような業務ですね。



4Gamer:

 韓国ではすでにサービスが行われ,日本でもまもなくオープンβテストが始まりますが(注:インタビュー時点では),現在の開発作業は順調に進んでいますか?



Kim氏:

 開発状況については非常に満足しています。アトランティカには従来のオンラインゲームにはない要素が多いため,ユーザーに受け入れられるかどうか,最初は不安でした。しかし,こういったオリジナリティの部分が受け入れられたのか,韓国だけでなくアメリカなどでも高い評価をいただいています。



4Gamer:

 私も軽くクローズドβテストでプレイさせてもらいましたが,確かにユニークなゲームシステムが数多くありつつ,それでいてプレイしやすいという印象を受けました。








Kim氏:

 私達はアトランティカを作る際に,なるべくほかのタイトルとは違う,オリジナリティのあるものを目指してきました。そのように言ってくださるのは嬉しいですね。



4Gamer:

 NDOORSが以前にリリースした「君主」も,あの当時としてはかなりオリジナリティのあるゲームでした。NDOORSの開発チームは,開発時になにか特別に気をつけていることなどはありますか?



Kim氏:

 私は常々,現実世界のように人々が暮らしたりしている姿を,ゲーム内で再現したいと思っています。かつて「君主」を開発した際は,経済の動きや資本主義をゲーム内で表現しましたが,アトランティカではそれに加え,傭兵システムなどを搭載し,より幅広いプレイヤー層へアプローチすることを考えながら作っています。







コンシューマRPGっぽさを感じさせる"エンカウント/ターン制"のバトルシステム









4Gamer:

 日本で,この記事を機に新たに興味を持つ人のために,アトランティカの魅力をあらためて教えていただけますか。



Kim氏:

 このゲームでは,プレイヤーはアトランティス大陸にいた民族の子孫という設定で,世界各地の遺跡などを旅しながら,自分のアイデンティティを探していくことが主な目的となります。

 ゲーム内の世界には,現実世界に実在する地理や人物などが数多く登場しますが,一般的なMMORPGにおけるファンタジーらしさも取り込んでいます。世界観に関しては,"ファンタジー+歴史物"といえば伝わりやすいかもしれません。



 続いてアトランティカの大きな特徴として挙げられるのは,エンカウント方式+ターン制を採用した戦闘システムです。それによりプレイヤーは一人だけで戦うのでなく,傭兵を雇うことで,最大9人のキャラクターをコントロールできるのです。

 また,生産システムもかなり重要視しており,ゆくゆくは資本主義に則ったさまざまな経済システムの実現も,プレイヤーにとって大きな醍醐味となるでしょう。



4Gamer:

 まずはバトルシステムから順にお伺いしていきますが,最大で9名ものキャラクターを操れるというのは,かなり大きな規模ですね。








Kim氏:

 基本的にMMORPGというのは,一人のヒーローを育成していくゲームですよね。しかしアトランティカでは,プレイヤーキャラクターのほかに8名の傭兵を同時に操り,しかも"傭兵保管所"に10名まで預けることができます。それにより,最大で19名ものキャラクターを育成できるんです。

 彼らをレベルアップさせたり,スキルを習得させたりして育てるのはもちろん,合成や別のプレイヤーとの取引によって装備品を調達するなど,先程申し上げた経済システムの要素も大きく関わってきます。19名という人数規模だけでなく,育成のシステムもかなりのボリュームがありますよ。



4Gamer:

 そのようにして自分で育成した傭兵キャラクターを,ほかのプレイヤーと取引するといったことはできるのでしょうか?



Kim氏:

 それだと人身売買みたいになってしまいますね。傭兵というのはモノではなく,プレイヤーの同僚という位置付けですので,現在のところそういう方向性は考えていません。



4Gamer:

 続いて,エンカウントやターン制のバトルシステムに関しては,日本のコンシューマRPGに近い雰囲気があるなと感じました。こういったシステムを導入した経緯について教えてください。








Kim氏:

 私自身,日本のコンシューマ用RPGが大好きですし,それらからの影響がまったくないとは言い切れないでしょうね。

 このバトルシステムを導入した大きな理由として,最近のゲームはアクション性が必要以上に要求されるなど,新規に始める人にとっては難しく,遊びにくい部分が目立っているというのがあります。MMORPGの本質ってなんだろう? と考えると,ネットワークを通じてほかのプレイヤーとコミュニティを作り,楽しい時間を共有することでしょう。決して難しくす
ることではないですよね。しかし現状として,残念な方向に向かいつつあるように見受けられます。



4Gamer:

 なるほど。



Kim氏:

 そこで私達は,これらの流れとは逆の道を進んでみようと思い,手軽でとっつきやすく,そして戦略性で勝負できるゲームとして,アトランティカを開発しました。

 開発時にもう一つ注意したのは,現在の多くのタイトルはパーティプレイに寄り過ぎていて,一度ゲームを始めるとかなり長時間,プレイヤーが拘束されてしまうことです。言い換えると,ソロプレイが難しくなりつつあるということでもあり,そこで,例えばコンシューマゲームのように一人でも簡単にプレイできるようなゲームを目標にしました。



4Gamer:

 アトランティカのエンカウント/ターン制のバトルシステムは,韓国ではどう受け止められているのでしょうか。

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引用元:セキヘキ(Sekiheki) 情報局

2011年2月17日木曜日

十三で2人組、7万円奪い逃走 コンビニ強盗

 27日午前4時50分ごろ、大阪市淀川区十三東のコンビニエンスストア「ローソン十三店」に2人組の男が押し入り、1人がカウンター内の男性店長(30)に刃物を突きつけ「金を出せ」と脅迫。2人は店長が開けたレジから現金約7万円を奪って逃走した。店長にけがはなかった。淀川署が強盗容疑で捜査している。

 淀川署の調べでは、2人は身長
165?170センチの若い男で、タオルで顔を隠していた。1人は白い半袖Tシャツ、もう1人は白い長袖Tシャツで、いずれもジーンズ姿だったという。

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夜に強盗、朝スーツ着替え出勤…会社役員を逮捕
客も気付か アイオン rmt
ぬコンビニ強盗 大阪?吹田、被害4万2千円
「帰ってください」背中押し コンビニ店長、刃物男追い返す 茨城?土浦
迷走続く日米同盟。日本の防衛の現状を検証する


引用元:水晶の意味、効果、パワーストーン、天然石、アクセサリの通販専門店/TOPページ

2011年2月2日水曜日

「これで作ればGoogleで上位に入るCMS」をSaaSでも

 CMS(コンテンツマネジメントシステム)の開発?販売を手掛けるジゾンは4月27日、同社の企業向けCMS製品「HeartCore」のラインナップを拡充する「ハートコア?ファミリー構想」を発表した。「HeartCore」の機能を簡略化した中堅?中小企業向けの低価格版「HeartCoreLite」を2010年10月に、「HeartCore」と同等の機能をSaaSで提供する「HeartCore ホスティング
Edition」を2011年にラインナップに加え、「エンタープライズ向けCMSの国内市場シェア、ナンバー1を目指す」とアピールした。
●HeartCoreでサイトを作れば、高確率で検索上位に
 「HeartCore」は英国のベンダ、アズブル(Asbru)社が開発した製品で、2002年から「Asbru Web Content Management(以下、WCM)」という名称で販売されている。日本国内では rmt CABAL
2005年、CMSベンダのエグザクソンが日本向けにローカライズし、「HeartCore」の名称で提供してきた。
 2009年6月設立のジゾンは、このエグザクソンから「HeartCore」の販売権を取得。エグザクソンを子会社化してサポート専任とし、販売戦略を一手に担うことで、国内でのシェア獲得にあらためて注力する構えだという。ジゾン代表取締役社長 神野純孝氏は次 12
のように解説する。


 「HeartCoreはWCMの単なるローカライズ版ではなく、日本企業のニーズを汲み取り、各種機能を追加した“英国生まれ、日本育ち”というべき製品だ。ベースとなったWCMは、NASAをはじめシーメンス、ボーイングなど、グローバルでは2800社が導入。国内ではトップツアー、SMK、日立情報システムズほか日立グループ各社など100
社に採用されており、すでに優れた実績を挙げている。この導入効果を今後、中小企業も含めたより多くの企業に提案していきたい」
 HeartCoreは、Webコンテンツの編集?管理などを行う「コンテンツ管理機能」に加え、ショッピングカート機能など、Eコマース運営に必要な機能をまとめた「コマース機能」、ブログやSNS、Twitter運営に必要な機能をそろえた「 rmt dragonica
コミュニティ機能」、そしてアクセス統計分析やSEO対策などの機能を持つ「マーケティング機能」――以上4つを基本機能としている。


 特徴は3つある。1つは“Microsoft Officeの感覚でコンテンツ編集ができる”使い勝手の良さだ。Webブラウザで表示されるHeartCoreの編集画面に、WordやExcelなどOffice製品で作った情報を取り込み、自在に加工できるとい rmt Atlantica
う。2つ目は「全自動SEO機能」。HeartCoreで作成したWebサイトは「何もしなくても、自動的にSEO対策がなされ、どんなキーワードでも、Yahoo!やGoogleといった検索サイトの30位以内に高確率で入る」という。
 「例えば、『バッグ』をGoogleで検索すると、HeartCoreユーザーである某通販企業のバッグのページが約4900万件中2位に、旅行会社のトップツアー
の場合も『ハワイ』で検索すると300万件中4位にサイトが表示された実績もある。このロジックは非公表だが、高額のコストを掛けずに販売機会の創出、顧客ロイヤリティ向上を図れる点は大きな利点になるはずだ。飲料メーカーC社の場合は、HeartCoreで自社サイトを構築したところ製品の売り上げが拡大した」


 3つ目はユーザーが最初に到達するペー
ジを最適化する「LPO(Landing Page Optimization)機能」だ。例えば一般消費者が「メーカー名」と「製品名」の2つのキーワードで検索した際、検索結果としてメーカーサイトのトップページのURLが表示されることがある。しかしこの機能を使えば、その検索結果をクリックしても、トップページではなく、その製品の紹介ページを最初に表示させることができる。こ
のほか社内ポータルの構築?運用に活用して情報共有に役立てているケースなど、導入のメリットを裏付ける例は着実に増え続けているという。
●現在のCMS市場はERPの黎明期と似ている
 今後はクラウド化のトレンドに対応して、「HeartCore ホスティングEdition」を2011年度から提供開始。HeartCoreと同じ機能をSaaSでも提供する。販売対象は、「すでにホ
スティングサービスやSaaS事業を展開しており、そこにCMSサービスも加えたいと考えているISP(インターネット?サービス?プロバイダ)」や、グループ各社の情報インフラを一元管理している大企業などを想定しているという。一方、HeartCoreの機能を簡略化し、使い勝手を高めて価格を大幅に引き下げた「HeartCoreLite」は2010年10月1日、39万8000円(税別)で発
売する予定だ。
 ただ、CMS製品は小規模ベンダの製品が多数乱立している。これまでも飛び抜けた製品が登場してこなかった中で、本製品についても埋もれてしまう可能性はある。この点について、同社では「ERP黎明期と同様なのではないか」とコメントする。
 「確かに現在、飛び抜けた製品はほとんどない。加えて、CMS利用企業の9割が手組みシステ
ムを使っており、残り10%のシェアを多数のベンダで食い合っている状況だ。しかしWebサイトが企業にとって重要な意味を持つようになった現在、Webサイトのきめ細かな管理?運営や、CMSに対するニーズは確実に高まり続けている。言ってみれば、現在はERPの黎明期と似ているのではないか。すなわち、パッケージ製品市場の規模は今後確実に拡大すると見込んで
おり、その中で優位性を発揮していく」という。
 神野氏は「現在、HeartCoreは国内CMS市場の中で約2割のシェアを獲得している。今後、確実に市場規模が拡大していく中で、弊社はこれを3割に伸ばすことを目標に、21社のパートナー企業とともに積極的に販売を展開していきたい」と声を強めた。

引用元:石材販売、石材情報の専門サイト

2011年1月29日土曜日

コーエー,「信長の野望 Online」「大航海時代 Online

 コーエーがサービス中のMMORPG「信長の野望 Online」「大航海時代 Online」「三國志 Online」の3タイトルにおいて,体験版アカウントのシステムが変更される。いずれもレベル20以下であれば無料でプレイ可能で,プレイ期間の制限も取り払われて無制限となるというものだ。そのスケジュールは以下のとおり。

?「信長の野望 Online」 7月16日(水)定期メンテナンス終了後
?「大航海時代 Online」 7月23日(水)定期メンテナンス終了後
?「三國志 Online」 7月24日(木)定期メンテナンス終了後


「信長の野望 Online」公式サイト


「大航海時代 Online」公式サイト


「三國志 Online」公式サイト


 「信長の野望 Online」では14日間のプレイ期間制限が撤廃され,「大航海時代 Online」では到達できる冒険/交易/海事のレベルが15から20に上がり,「三國志 Online」では,レベル20に達してもゲームにログインしてプレイできるようになる,というのが変更の概要である。なお,各タイトルにおける体験版アカウントにおける制限の詳細については,それぞれ公式サイトで確認してほしい。

 無料で体験できる範囲が広がったのは,多くのプレイヤーにとって歓迎できることだろう。これらのタイトルを未経験の人はもちろん,以前の体験版アカウントでは十分にプレイできなかったという人も,これを機にプレイしてみよう。
引用元:株式会社 不動産 | 堺市

2011年1月25日火曜日

スティーヴィー?ワンダー『サマーソニック』への出演が決定

2010年8月7日(土)?8日(日)、【東京公演】千葉マリンスタジアム&幕張メッセ、【大阪公演】舞洲サマーソニック大阪特設会場の2ヶ所で開催される『SUMMER SONIC 2010』のヘッドライナーとして、スティーヴィー?ワンダーの出演が決定した。

【関連記事】Nas、JAY-Zなど『SUMMER SONIC 2010』今年の出演者をチェック!

スティーヴィー?ワンダーは、今年は生誕60周年(5月13日)を記念して、6月の「ボナルー?フェスティバル」(米)、6月の「グラストンベリー?フェス」(英)をはじめ世界各国のフェスに精力的に参加する予定。アジア圏においては『SUMMER SONIC 2010』が唯一の出演フェスとなる。

また、同時にFACT、小林太郎、土屋アンナ(東京のみ)、THE DEVIL WEARS PRADA(東京のみ)、FUNKY MONKEY BABYS、K'NAAN、the pillows、サカナクション、つるの剛士(東京のみ)といったアーティストの出演も決定し、現段階で決定している出演アーティストの日程別ラインナップも明らかになった。


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? Extrawelt、Marc Schneiderがelevenで開催される『Real Grooves vol.40』に登場

引用元:RMTの総合サイト【INFO-RMT】

2011年1月22日土曜日

「RED STONE」,スペシャルレアなアイテムを入手できる

オンラインRPG『RED(レッド) STONE(ストーン)』
入手困難なレアアイテム獲得のチャンス!
「2008ビッグ サマー ロトデラックス キャンペーン」開催!

 株式会社ゲームオン[本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:李相〓※(イ?サンヨプ)、以下ゲームオン]では、MMORPG(Massively Multi Player Online Role Playing Game)/ 多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム『RED STONE(レッドストーン)』において、2008年7月25日(金)0:00?8月31日(日)23:59まで「2008ビッグ サマー ロトデラックス キャンペーン」を開催致します。

 「2008ビッグ サマー ロトデラックス キャンペーン」は、キャンペーン期間中にロトボックスをGEMと交換された方全員に抽選で180名様にアイテムをプレゼントするというものです。プレゼントアイテムには、この機会にしか手に入らないレアアイテムも含まれていますので、是非この機会にご利用ください。


「2008ビッグ サマー ロトデラックス キャンペーン」 概要

◇イベント期間
第一期:2008年7月25日(金)0:00?8月12日(火)23:59まで
第二期:2008年8月13日(水)0:00?8月31日(日)23:59まで
当選発表予定日:2008年9月中旬を予定しております

◇開催内容
7月25日(金)0:00から8月31日(日)23:59までの期間、GEMをロトボックスと交換された方全員を対象に、抽選でアイテムをプレゼントいたします。イベント期間を7月25日(金)0:00から8月12日(火)23:59までを第一期、8月13日(水)0:00から8月31日(日)23:59までを第二期と区切り実施いたします。

特賞:
「キャンペーンオリジナルユニーク【グローブ?ブレスレット】」
?当選人数:
第一期???5名様 / 第二期???5名様

?内容:
ユニークアイテム【グローブ/ブレスレット】に[RED STONE](すべてのスキルレベル+5)の称号を付与。さらに、[攻撃速度Lv2](攻撃速度35%UP)の称号が付与された限定スペシャルユニークアイテムです。ご当選者様は、この12種類のアイテムの中から、お好きなアイテムを一つお選びいただけます。

A賞:「選べる称号!オリジナルユニーク【シューズ】」
?当選人数:
第一期???10名様 / 第二期???10名様

?内容:
[移動速度Lv5](移動速度30%UP)の称号が付与されたユニークアイテムです。さらに、お好きな[ステータス比率上昇Lv2](比率上昇1/2)を付与してあなただけのオリジナルアイテムをプレゼント!ご当選者様は、6種類のアイテムの中から、お好きなアイテムを一つ、お好きな[ステータス比率称号Lv2]お選びいただけます。ご当選者様は、この12種類のアイテムの中から、お好きなアイテムを一つお選びいただけます。

B賞:「キャンペーンオリジナルユニーク【ヘルメット?ネックレス】」
?当選人数:
第一期???20名様 / 第二期???20名様

?内容:
ユニークアイテム【ヘルメット?ネックレス】に [最大HP効率Lv5](最大HP70%UP)の称号が付与されたオリジナルユニークアイテム。ご当選者様は、この21種類のアイテムの中から、お好きなアイテムを一つお選びいただけます。

C賞:「500サービスポイント」
?当選人数:
第一期???50名様 / 第二期???50名様

?内容:
サービスポイントは、GEMと同様に便利アイテムと交換することができます。
※サービスポイントはGEMとは別のポイントです。GEMと併用して利用することはできませんので、ご注意ください。

Big summer 特別賞:
?当選人数:
第一期???5名様 / 第二期???5名様

?内容:
異次元ボックス[取引不可]とお好きなユニークアイテム(DXユニーク除く)1個をプレゼント。

<『2008ビッグ サマー ロトデラックス キャンペーン』特設サイトURL>
http://members.redsonline.jp/campaign/summer_lotto2008/

<『RED STONE』公式サイトURL>
http://www.redsonline.jp/
<『RED STONE』会員用サイトURL>
http://members.redsonline.jp/




※火偏に華
引用元:売買 不動産 | 松山市

「Grand Fantasia -精霊物語-」5月1日よりオープンβ






 MMORPG「Grand Fantasia -精霊物語-」をサービス予定のアエリアは,同作のオープンβテストを,5月1日 15:00より開始すると発表した。またこれに伴い,クライアント先行ダウンロードと先行会員登録を,明日(4月28日)より開始する。



 リリースによると,クローズドβテストの名称,性別,外見,ミグルの名称,種族,外見などのパーソナルデータのみが引き継がれるとのこと。それ以外のデータは初期化されるので注意しよう。なおオープンβテストでのデータは,すべて正式サービスに引き継がれるそうだ。



 なお今後のスケジュールについての詳細は,以下のリリースで確認しよう。






「Grand Fantasia -精霊物語-」公式サイト



「Grand Fantasia -精霊物語-」関連情報






### 以下,リリースより ###



『Grand Fantasia -精霊物語-』

オープンβ テストのスケジュールに関するお知らせ


当社が運営を予定しておりますMMORPG「Grand Fantasia -精霊物語-」(以下「グランドファンタジア」)(URL:http://grandfantasia.jp/)について、2009年5月1日15時よりオープンβテスト(以下OBT)を実施いたします。それに伴い、下記の通りスケジュールをお知らせいたします。



記


当社が運営を予定しております「グランドファンタジア」のOBTを、2009年5月1日15時より開始いたします。それに先駆けて2009年4月28日18時より、クライアント先行ダウンロードと先行会員登録を開始、キャンペーンを開始いたします。

OBT期間中はクローズドβテストでいただきましたご意見ご要望を反映させていただくとともに多数追加機能の実装やバランス調整、バグの修正等を行います。



【スケジュール】

?クライアントダウンロード、会員登録開始日時

   2009年4月28日(火)18時

?先行登録キャンペーン

   2009年4月28日(火)18時開始 ? 2009年5月1日(金)13時終了

?オープンβテスト開始に伴うWebメンテナンス

   2009年5月1日(金)13時開始 ? 2009年5月1日(金)15時終了

?公式サイトオープン?オープンβテスト開始日時

   2009年5月1日(金)15時



【備考】

?OBTは正式サービスに向けた最終のβテストとなります。

?OBT終了後の全てのキャラクターデータは正式サービス時に引き継がれます。

?クローズドβテストに参加いただいていた方は、会員IDが引き継がれておりますので新規にゲーム登録いただく必要はございません。

?CBT期間中のキャラクターの名称、性別、外見、ミグルの名称、種族、外見などのパーソナルデータはOBTに引き継がれます。

?その他詳細の概要についてはキャンペーン開始時及びOBT開始時に発表いたします。


引用元:住宅 | 柏市